И вновь начинается бой.
Dec. 27th, 2010 03:35 pmНаступил такой момент в написании проекта, когда уже столько костылей и заплаток сделанно, что проще переписать все по новой, чем разгребаться в этом вареве.
Это уже начинает напоминать то, как я правил движок MUD сервера, в разработке которого принимало участие очень много людей, у каждого был свои мысли, свой стиль работы. В итоге это стало нечно монстроподобное, разобраться в котором стало достаточно сложно, так как куча костылей и фиксов перекрывали друг друга.
В общем, нужно довести то, что я сейчас сделал до логического финала, объявить это релизом и начать разрабатывать новую версию с нуля. Конечно не с полного нуля, пользуясь уже готовыми наработками. Но сделать новое будет проще и понятнее, чем разгребать то что уже есть.
Это уже начинает напоминать то, как я правил движок MUD сервера, в разработке которого принимало участие очень много людей, у каждого был свои мысли, свой стиль работы. В итоге это стало нечно монстроподобное, разобраться в котором стало достаточно сложно, так как куча костылей и фиксов перекрывали друг друга.
В общем, нужно довести то, что я сейчас сделал до логического финала, объявить это релизом и начать разрабатывать новую версию с нуля. Конечно не с полного нуля, пользуясь уже готовыми наработками. Но сделать новое будет проще и понятнее, чем разгребать то что уже есть.