longot: (Всадник)
Сделал первый публичный тест прототипа моей настолки. Это был фэил. Нас победили ;) Но зато был очень хороший фитбек и мысли как наполнить игру и исправить механику. С ней были некоторые проблемы, так как я хотел поэкспериментировать. Вышло не очень играбельно. Теперь опять нужно идти в магазин, покупать картон и резать его для новых карточек. Думаю что следующий вариант будет интересней и играбельней.
И да, это игра по сетингу Doctor who? :)



Эту настолку я задумал несколько лет назад, сделал тогда первый прототип. Было весело но бессмысленно. То есть играть было конечно можно, но смысла в это не было никакого вообще. Поэтому я забросил это дело, пару раз пытался как-то поменять механику, сделать что-то новое и или скомпилировать старое, но получалось не очень интересно. И вот по случаю очередного конвента решил в срочном порядке доделать игру. Доделал, написал новые правила, сделал новые карточки, постестил в своей голове, но поиграть так и не удалось. Это парадоксально, но я не нашёл на конвенте людей, свободных и готовых со мной поиграть. Но наверное это даже к лучшему. Правила были очень сырые.

Теперь к следующему конвенту нужно доделать правила, и сделать красивые карточки.
longot: (Всадник)
Съездили на конвент ролевичков, ЮКон, что проходил под Киевом. Должен был проходить в Пуще-водице, но в последний момент всё сорвалось. Прошлая группа не выехала из дома отдыха и собственно не освободила помещения. А так как это были работники МВД, с ними никто спорить и ссориться не хотел. Поэтому организаторам пришлось в мыле и пене искать новое место проведения, и на всё это было всего шесть часов. И им это вполне так удалось, мир не без добрых людей, и связи решают всё. Перенести место проведения в ДОЛ Днепр, в посёлке Козин, под Киевом. Всё бы хорошо, но это был детский летний лагерь со всеми вытекающими. Отсутствие розеток в номере, номера не закрываются, отсутствие WiFi, точней он был, но в одном месте, куда нужно было идти и стоять на морозе ловя волны интернета, а в это время на тебя падает снег. Но всё это были неприятные мелочи. В номерах было относительно тепло, а вот в доме культуры где проходили мероприятия было достаточно холодно. Грели помещения теплопушками, но это не особо помогало, так как напряжение падало и не хватало мощности.

Приехали на день раньше, с целью немного пройтись по Киеву, посмотреть что там изменилось. Прошлись по Андреевскому спуску, решили посмотреть в живую, что же там построили, а то столько разговоров, и всего две фотографии. И хочу сказать что ничего там архи ужасного нет, как в той зраде что разводят. Нормальное здание, но явно не завершенное. Я бы его покрыл зеркальными панелями, чтоб оно как бы растворилось в пространстве. Хотя говорят что оно должно к лету позеленеть, и будет это типа деревья на заднем фоне. Чтож, посмотрим.
Так вот о зраде, почему то те, кто её разводят ничего не пишут о соседних зданиях, к примеру соседнему, разбомбленному тегами и похабными надписями. Или о соседнем, где сквозь дыры в крыше растут деревья.


А вот тому кто придумал выложить тротуары жёлтым кирпичём, нужно ноги и руки по выдёргивать. Скользко что капец, что зимой что летом.

Зашли в художественный магазин, конечно без покупок не вышли, я взял себе самовостанавливающийся коврик, а Маша разнообразные деревянные украшения, чтоб их использовать в качестве фото на фотографиях. Взяли бы ещё больше, но не нашли что нужно. Мне вот нужен ещё пробивной нож для бумаги, нигде не могу найти. Есть в магазинах по коже, но мне же нужен по бумаге, можно заказать на али, но нужно ждать неизвестно сколько. Нужно ещё один рейд по художественным магазинам устроить. Хотя, за эту осень я уже тысячу гривен оставил в одном таком магазине. То на городскую игру нужно книжки сделать, то пачку бумаги домой взять, или наконец то настолку свою доделать.

Да, я наконец то доделал свою настолку. Но к сожалению поиграть в неё так и не удалось. Я надеялся сделать первый прогон когда мы приедем в гости к Насте с Серёжей, но к сожалению Сергей заболел. А я хотел от него рецензии услышать. На самом конвенте тоже не удалось, там вообще с настолками было всё очень и очень плохо. То есть на столько плохо, что люди подходили ко мне и спрашивали, а привёз ли я что-то поиграть, так как очень хочется. Я отвечал, что я больше не вожу настолки на этот конвент, тут есть специально обученные люди, у них свой магазин и вообще всё должно быть на уровне. Но никому не нравилось, что они привезли, никто не хотел в это играть, все кривили лицами, плевались и шли дальше, хотя их душа требовала поиграть в настолочки. Да и я как ни зайду в комнату с настолками, а там практически пусто, пару другую человек забредает и всё. А секция с самодельными настолками вообще простаивала, по крайней мере мне так показалось. Людей там почти не было. В прошлом году у них был аншлаг, а в этом они сами с собой играли. В общем, я не смог собрать компанию, чтоб поиграть в мою настолочку. И скажите мне, не пиздец ли это? В секции настолок не нашлось людей, чтоб поиграть в настолочку. По моему это пиздец. А тем ребятам, стоит задуматься, что-то они делают не так или не то.

Хорошо что были ретро компьютерные игры. Там постоянно был аншлаг. Я думаю народ бы и по ночам игрался, если бы им дали такую возможность.
Я поиграл в танчики и марио на денди и немного в мортал комбат на сеге. Плейтешен была постоянно занята, до неё добраться мне не удалось.


В этом году поехал со своим мероприятием. Рассказывал о том почему мастерам нужно делать на играх книги игрока, ака квест-буки. Показывал примеры таких книг, рассказывал как их верстать и как их печатать. Я на своих играх делаю такие книги, и игрокам очень нравится, и мастерам удобно. Очень хочется, чтоб и другие люди стали делать такие книги, чтоб в карманах ворох бумаг стал поменьше. Чиповка стала побыстрее. Да и игры стали поинтересней. В общем. посмотрим как оно пойдёт. Ко мне пришло не очень много людей, и мало из тех кому бы о было действительно полезно. Моё выступление вышло из-за этого скомкано и я провёл его не по назначенному плану. Нужно обязательно придерживаться заранее написанного плана. Если бы я его придерживался, было бы меньше вопросов по ходу моего рассказа, которые меня отвлекали, так как все ответы на них были но из-за того, что я нарушил заранее написанный план, всё вышло как то сумбурно. В от демонстрации - как собрать книжку, вообще отказались, сказали что мне и так верят что я её соберу за три минуты. Нужно будет улучшить и поправить выступление, и повторить его на следующем конвенте.



Попали на тренинг "Сложные игры". Давно я не был на командных тренингах, было очень любопытно. На тренинге, по его условию, мы попадали в критическую ситуацию, в этот раз мы падали на воздушном шаре в океан, а чтоб спастись нужно было выбрасывать разные полезные вещи. И как все понимают, у всех степень полезности разная. Поэтому нужно было как то договориться, и как то решить. Вот я, первым делом решил избавиться от очень большой и очень толстой собаки. Мне не дали с первого раза. А вот кое-кто впал в ступор и возненавидел всех, после того как эту собаку таки выкинули. Да, бывает и такое. Но тем не менее, мы спаслись, выкинув всё лишнее, расставив приоритеты путём голосования, где подавляющее большинство принимало решение. И даже шесть минут из положенных двадцати мы сэкономили. Вот что делает регламент заранее принятый. Пусть даже и не всегда соблюдаемый, но даже видимость регламента спасает от превращения в птичий базар.



На нордик ларп я не попал. Это другое ролевое движение, всё активней и активней прорастающее у нас. Оно действительно другое. И играют они в чёрной комнате, и игры у них больше похожи на групповую психотерапию, и вообще всё это очень странно. Конечно хотелось бы попробовать, но кажется мне, что меня от туда выгонят. )

Всё остальное было достаточно интересно, для себя узнал некоторые новые и полезные вещи. К сожалению не удалось пообщаться со всеми с кем хотелось бы, и попасть на все семинары на которые хотелось бы. Когда всё идёт плотно в три потока, плюс ещё четвёртый это выступления музыкантов, куда тоже хочется попасть. Но нет, приходится выбирать что-то одно. Музыкантов послушать практически не удалось, да и вообще на них не так много людей ходило. Зал был почти пустой. Я бы делал музыкальные выступления вечером, отдельным потоком, чтоб туда попадало больше людей.

После конвента я задумался и высказал мысль, что скоро у нас появится ещё два конвента, один фанатов Гари Поттера, а второй по нордик-ларпу. И кажется я не ошибся. Уже пошли разговоры о том, что не плохо бы провести конвент по нордик ларпу.

longot: (Бендер с сундуком золота)
Грядёт чугункон. И я там ВНЕЗАПНО стал руководителем блока настольных игр. И как ни крути, это хорошо, хоть и напряжно. Теперь я точно вообще ничего на конвенте не увижу :)
В прошлом году возникла у меня мысль, что кроме как поиграться, нужно и что-то показать. Предложил провести что-то вроде презентаций настольных игр, которые сами посетители конвента и сделали. Вдруг у кого-то что-то интересное и есть. Но как-то мало кого из организаторов это заинтересовало, это и понятно, у них своих мероприятий куча. Всё обычно сводится всё к тому, хочешь что-то сделать, бери и делай сам. Конечно берут меня дикие сомнения, что хоть кто-то принесёт показать свою игру. Хотя думаю тут главное начать, дальше оно лучше должно пойти.
Так вот, к чему собственно я. Презентация заявлена, значит нужно что-то презентовать. Значит буду презентовать свои игры. :) Их у меня в общем то много, но есть проблема, они все в голове. Поэтому, в лучших традициях ролевого движения, когда костюм дошивается в электричке на полигон, я за пару дней дописал правила к двум играм, к одной из них уже собрал арт на карточки и завтра буду печатать. Нужно ещё одну давнишнюю задумку дописать, и собрать арт на карточки.
Карточки, конечно пока очень по "колхозному" выглядят, тут есть куда копать. Главное, чтоб игра оказалась интересной для игроков.
longot: (Бендер отдыхает)
Дома у нас куча настолок простаивает. Раньше я проводил игротеки в одном местном арт центре, но как-то вяленько народ собирался, в итоге я забил на это дело.

Но игры то прибавляется и прибавляется, и всё больше не игранных. Поэтому решили приглашать к себе домой. Тут и удобней, и стулья со столами у нас уже появились. :)

Сегодня играли в игру, которая основана на событиях и персонажах из плоского мира Терри Пратчета. Игра называется "Ведьмы".



Очень забавная и простая игра. Но нам она просто так не далась. После пятого неудачного круга, когда количество проблем увеличивается с каждым ходом, в кризисные фишки сыпятся как снег на голову, мы поняли, что тут что-то не так, и еще раз перечитали правила. :) И тут то стала понятна, фундаментальная ошибка. Ведьмы ходят два раза, а не один. Если в ход делать только одно действие, выиграть не реально, проблемы в Ланкаре образуются с каждым ходом игрока, а количество фишек кризиса увеличивается с геометрической прогрессией. В итоге цена пустого хода или побега становится безумно высокой. А это не характерно для простой еврогеймы.

Думаю, что дальше будем собираться по субботам или воскресеньям.


Вот такие фейлы случаются при броске кубика.
Когда выпадает хихикающая ведьма, нужно взять жетон хихиканья, а бросок не приносит очков магической силы. В итоге и проблема не решается и количество жетонов хихиканья увеличивается. А постоянно хихикающая ведьма, это очень опасно.



И как написала Маша: "кубики над нами явно хохотали, я почти даже унюхала запах трубки Нянюшки Ягг. Я уверена, она была где-то рядом и хихикала".
longot: (Default)
Вернулся я с ЧугунКона не с пустыми руками, а с грамотой (но об этом позже) и с кучей настолок на продажу. Так что, кому интересно - приобретайте. Цены ниже чем в украинских магазинах гривен на 50-70 и за доставек платить не нужно, а это ещё минимум 25-30 грн.

Список настолок )

Оптовым покупателю скидки.

В ообще, можно каказать любые игры по вполне нормальным ценам

December 2016

S M T W T F S
    123
456 7 89 10
111213 14151617
181920212223 24
252627 282930 31

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 26th, 2017 09:35 pm
Powered by Dreamwidth Studios