Nov. 2nd, 2007

Обмен.

Nov. 2nd, 2007 03:12 pm
longot: (Default)
Забавный денек выдался.
С утра, вместо привычной куртки с капюшоном одел джинсовую, и на тебе, пошел дождь.
На работе обменял пачку чая "Принцесса Ява" С лимонным ароматом на пачку чая "Dilmax" с кардамоном. :)
Сижу в общем пью чай с кардамоном. Вкусно.

И еще, подарили сегодня мне компутер, правда без монитора, видео карты, памяти, жесткого диска и сиди привода. Ы. Буду собирать теперь новый компик. Или скорей всго воткну туда свою двухпроцовую материнку и буду на ней собирать.
Кстати, мож у кого завалялся процессор Сокет А Пентиум 2 - 333 ? :) Ато очень надо для пары.
longot: (Всадник)
Городской реалтайм по мотивам книги Роджера Желязны. "Ночь в тоскливом октябре"
Игра началась 26 числа на закате и закончилась 31 в канун Хеловина.

Цель игры, открыть или наоборот закрыть дверь за которой находятся старые боги.
В игру принимает участие некоторое количество людей, причем на момент игра никто не знает, кто играет, а кто не играет, и конечно же никто не знает, кто за какую сторону выступает.

Персонажа для игры, можно взять как из какой либо книги, так и придумать самому. Главное красиво описать квенту, описать свойства персонажа, его оружие и один артефакт.
Я долго думал, кем войти в игру. В итоге, совершено случайно родилась идея. Cэр Джуффин Хали.
Но досада, что я читал не все книги, а только первую. Но это не помешало мне, при помощи друзей написать красивую квенту. Как на себя так и на оружие, артефакт и фамильяра, тоесть мего помощника.
Первый раз пишу квенту на персонажа. Только сейчас понял, какие ошибки я допустил.
Нужно было более четко прописать свои свойства и умения. Одно правда я прописал, это защита от любых ментальных атак. Оно то в определенный момент мне хорошо помогло или наоборот, помешало, но об это пожже.

И так, вот моя квента на игру.



Вижу вас как на яву.
Меня зовут Cэр Джуффин Хали.

Я респектабельный волшебник не определенного возраста.

Внешне выгляжу пожилым, но зачастую притворяюсь старше чем есть. Светлые волосы, светлые глаза. Облачен в просторный балахон и шикарный тюрбан на голове.
Очень энергичный. Умею менять свою внешность.

Характер веселый и жизнерадостный. Люблю подшутить.
Себе на уме, очень много знаю, но лишнего не скажу, люблю дать другим шанс додуматься до всего самим.
Я очень любопытен, как чиффа. Занимаюсь тайным розыском, я - начальник Тайного Сыска королевства, распутываю разные магические дела т.е.
Не дурак поспать и поесть, но во время снов путешествую по другим мирам, которых огромное множество.
В еде крайне разборчив. Люблю комфорт. Нравиться разгадывать загадки и головоломки.

Один из самых могущественных магов. На меня мало кто может повлиять, как в моральном плане так и в ментальном. Обладаю защитой от всевозможных вмешательство в мое сознание.
Владею предметной и ритуальной магией, хотя лично предпочитаю пользоваться Истинной магией.
Обладаю даром предвидения вкусной еды. С высокой точностью могу описать предстоящую трапезу.

Я привык, чтобы было, либо по-моему, либо никак, причем второй вариант меня заранее не устраивает.

Прозван Чиффа, Кеттарийский охотник.

В игре Закрывающий.

Мой помошник это пес Хуф. Его мне подарил Король Гуриг.
Это очень умный пес, он обладает даром безмолвной речи.
Как все псы, Хуф обладает незаурядным нюхом, и может по запаху распознать кто есть кто. (Если ктото скрывается под личиной, может уточнить у мастера, тот ли кто он думает или нет)
Пес умен, он также может зализывать свои раны и раны своего хозяини, восстанавливая силы и жизненную энергию.

Артрефакт.
Колба с Синем Пламенем.
Синее пламя самое опасное оружие на Темной Стороне. Уничтожает все, сжигая тень и тьму.
Эту колбу с Темной Стороны принес Великий Магистр Нанке Ёку. Он в молодости долгое время занимался Темной Стороной, так как полагал, что оттуда начинаются Тропы Мертвых. Т.е. изучил ее досконально. И в одно из своих посещений Темной Стороны он и принес колбу с Синим Пламенем.
Несколько дюжин тысячелетий назад, чуть ли не во времена Халлы Мохнатого, Нанке Ёку и его орден похоронили себя заживо, зарылись в землю, чтобы обрести бессмертие, скитаясь по Тропам Мертвых. Колбу с синим пламенем он взял с собой, на всякий случай.
А несколько лет назад эти они объявились на Зеленом Кладбище Петгов. Я же в это время уходил успокаивать дух Холоми.
Сначала мой друг Макс принял их за оживших мертвецов и начал с ними бороться, по мере своих скромных возможностей. Хотя сразу стало понятно, что это не обычные мертвецы.
Когда стало ясно, кто есть кто, Маскс оказал неоценимую помощь ордену, а Наке в благодарность подарил ему колбу за совершенной ненадобностью оной для самого Наке.
Естественно Максу она тоже была без особой надобности и Макс отдал ее мне, когда я вернулся справившись в духом Холоми.
И вместо того, чтобы положить эту колбу в архив тайного сыска, я оставил ее себе.
Так колба попала ко мне в руки.

Оружее
Серебряны кинжал.
Этот кинжал с рунами на лезвии хорош против нежити, но им можно и не только убивать. Он позволяет контролировать нежить, при виде этого кинжала они не могут врать, особенно когда этот кинжал приставлен к горлу. Да я думаю и живые врать не станут, ощущая лезвие этого магического кинжала у себя на горле. Когда кинжал находиться у меня, нежить не может причинить мне вред. Сила заключенная в кинжале защищает владельца от нежити и отгоняет ее.
Однажды у журналиста Андрэ Пу, которому все время не хватало "забавных кругляшков" на выпивку, украли сундук, принадлежавший его дедушке. Дедушка был пиратом...
Всем сыском искали сундук, и вещи, находившиеся в нем, из большой дружбы к Андрэ. Там, конечно, было много вещей, которые выглядели поношенными и простыми, но лучше бы им не попадаться в руки к обычным людям.
Я сундучок оставил Андрэ, а содержимое конфисковал "от греха подальше". Среди этих вещей и был этот кинжал.

Предметы. (НЕ АРТЕФАКТЫ)
Фонарик. Позволяет мне в темное время освещать путь.
Поношенный плащ из сундука. Можно одевать и становиться невидимым.



В итоге колба было одноразовое атакующее оружие, которое аннигилировало все в радиусе 4х метров.
Кинжал мастера немного подправили, в итоге он стал не серебряным, а посеребренным стальным кинжалом. И получилось оружие от нежити и оборотней. Но я им ни разу так и не воспользовался.

А предметы, плащ и и фонарик имели силу только в моем мире, а в игре это были просто предметы.
Если б их у меня забрали другие игроки, они б просто долго думали, что это и зачем нужно :)

Фамильяра я переделал, изначально был кот, но потом Мезамид отказался играть котом, захотел всетаки собакой.
Вот кстати квента на кота :)



Помощник Кот.
Котов в изначально мы разводили как в мире Макса овец, на шерсть. Но мой друг Макс, первым придумал их держать дома.
Он назвал их Армстронг и Элла. С этого пошла мода на кошек, первых котят отдали королю.
Я тоже оставил себе одного котенка. Это был чудный маленький котенок, он любил играться с солнечными зайчиками, был очень милый и добрый, до тех пор рока не повзрослел.
У него начали появляться незаурядные способности к контролю сознания. Свою практику он начал на мышах, которые сами с песней и пляской заходили ему впасть. После он начал тренироваться на собаках, которые при его виде начинали выплясывать джигу и убегать задом на перед. Потом пришел черед и людей и нежити.
К счастью, мой котик меня очень любит да и я обладаю врожденной защитой от подобного ментального контроля.
Еще котик, как и я любит сытно поесть, он очень культурный и образованый. С котом у нас налажена безмолвная речь.



Но в итоге ни кота, ни собаки у меня не было. За два часа до начала игры Мезамид отказался играть. Я заменил его на Асю, но она тоже отказалась играть на следующий день. В итоге, я сделал себе нового фамильяра Куруша, его играла Галка Лиса :) В общем то тоже пассивно, но в некоторых моментах она мне очень помогла.
Знал бы я изначально, что Галка будет играть, я б написал замечательную квенту на Куруша :)

Спасибо Фильке, за огромную помощь в написании квенты.
Спасибо Маше, за стилистическое редактирование текста, а также помощь в написании квенты.
Спасибо мастерам, за то, что сделали эту игру.
Спасибо игрокам, за то, что играли.

Я каждый день вел бумажный дневник игры, чтоб ничего не забыть, буду по немногу оформлять связный текст, ждите продолжения :)
Игра была хорошей, жаль, что закончилась не так, как хотел этого я.

О финале игры.
Разбор полетов, после игры.

Дневник игры, который вел Джуффин Хали начало.

December 2016

S M T W T F S
    123
456 7 89 10
111213 14151617
181920212223 24
252627 282930 31

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 23rd, 2025 01:21 pm
Powered by Dreamwidth Studios